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[数字货币] 混沌骑士!

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混沌骑士!

混沌一直是我最喜欢玩的英雄,装备出了分身斧,狂战后,威力就显现出来了。感觉无论单P群P都很给力的,法系职业一个拉接一个晕直接3秒倒。
爆发最强的就是开分身斧和大招分身后,那斧斧砍下去见血。
个人感觉 灵魂之戒对混沌来说简直就是神器,混沌本来蓝很少,追杀的时候往往拉人或者晕人的时候没蓝,有了灵魂戒,追杀很轻松,爆RP的话晕个4秒,是个什么概念!
以前遇到过一次跟神装小娜迦单挑,同样是神装的情况下,还是混沌硬!

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狂战不必要,先分身还是很不错的,后续龙心就无敌了

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2楼的朋友,要不要先狂战我不敢说,但是你确定混沌要先分身斧?
混沌骑士不愧为混乱之神的弟子。给我感觉就是一个字:不稳定!
——不稳定的普攻上限和下限,不稳定的晕眩时间和伤害,不稳定的拉人传送地点,不稳定的高伤害(暴击),除了大招每次出现的分身个数是确定的。真的好乱。
混沌骑士真的很靠人品吃饭,所以说人品不好的同学请自重,呵呵。多扶扶老奶奶过马路,攒攒人品,可以来试试混沌。

混沌跟蓝胖子,一起人品爆发的时候,那绝对是人间惨剧!
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  • 双子奇缘 金币 +2 回复认真,鼓励! 2011-1-7 01:33

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混沌个人觉得分神斧的削弱还不如出双刀~撑血有攻速!砍人输出绝对看人品,3秒箭看人品,暴击也是看人品~整一个人品英雄,如果装备起来还是很可怕的!

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这版本混沌被削弱了。拉人的伤害降低了不少。以前我混沌是当GANK的英雄来打的。这下只能老实打打后了。

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现在的E很适合先手 C也是 定义为一个gc会更加适合吧

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同意3楼的不稳定论,同时也同意2楼的分身斧论,
但是,一切要从数据看起,不稳定是混沌前期的一大特点,但是13级左右的混沌,那个晕不是3~4秒?在dota中2~2.5秒平均的眩晕技能中,混沌的眩晕是必须给力的,那个相位拉人,不能不说消耗魔法少,cd短,很实用的技能。所以中后期的混沌,很负责的告诉你,是很稳定的,唯一的缺点就是魔法值不够,之所以出分身,是因为分身继承了他的第2技能和被动暴击,16级的混沌大分身4个,分身副2个,用个e拉过来的伤害是5刀+平均2个暴击,也就是9刀普通伤害,没有狂战,假腿分身斧,900的血直接秒,这就是为什么混沌在dota单批榜一直是第一名的原因,没有不稳定,之所以有限制,就是因为当你t c e放完之后,发现你已经没有能力再放下一个魔法了,所以,狂战的作用就现出来了,高速回魔,稳定加攻,开大一个拉,对面一个人的死亡,继续……再继续……20秒的无敌时间,呵呵,尽情享受吧。(dota老玩家的经验之谈)
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  • 双子奇缘 金币 +4 回复认真,鼓励! 2011-1-7 22:44

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典型的二百五英雄 雄起的时候无限HIGH 阳痿的时候无限衰 混沌勉强也可以作为后期打 我玩的时候还是以抓人为主1护腕1假腿 1魂戒 1魔棒 1骨灰盒 1圣殿 基本就不用回家了  到中期转BKB狂战双刀 能出到这个基本也就差不多了

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个人玩混沌时出紫怨,当然只是一种出法……

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