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发个E3的游戏高清截图综合贴! 10款游戏 62张高清截图

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发个E3的游戏高清截图综合贴! 10款游戏 62张高清截图

《GT5序章》E3全高清截图
到现在,索尼也不得不承认当初想把1080p《GT5》当作PS3首发游戏的想法太过天真了。开发一款如此素质的原生1080p游戏难度如此之大,以致于到现在《GT5》仍然遥遥无期。但在今年早些时候放出的下载版《GT5》Demo已经让索尼尝到了甜头,《GT5序章》会再来吊一吊你的胃口。

《GT5序章》将于今年年底同样以PS Network网络下载的方式推出,最大的兴奋点在于《GT5序章》为全功能Demo,支持网络对战。这样一来,就算赛道、车型有限,相信也已经可以让许多玩家+车迷大呼过瘾。

索尼在E3上放出了大批《GT5序章》的截图供大家欣赏。




























DX10大作《Bioshock》五张新图抢先
今天我们获得五张DX10游戏大作《Bioshock》新图。

科幻恐怖射击游戏《BioShock》由Irrational Games采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。

《Bioshock》支持一系列的DirectX 10图形技术,特别是在《Bioshock》游戏当中水面效果渲染上。投入到水中的每个物体都有物理模拟加速,产生和水面互动的波浪效果。《Bioshock》也采用DirectX 10图形技术来营造水面的反射和折射光照。

开发者表示,《Bioshock》采用改进版的虚幻3引擎,其中采用DirectX 10图形技术的还有Soft Partiles(软粒子)效果,因此在《Bioshock》当中的火焰燃烧比DirectX 9下更加真实,火光投射的物体阴影也会随火焰而不断变化。

《Bioshock》开发者表示,Windows Vista和DX10显卡尚未完全普及,因此,目前,《Bioshock》还是和《Crysis》一样,有DX10和DX9两个版本,他们希望未来《Bioshock》可以完全只支持DX10。










《Killzone 2》印象
相关单位的记者刚从索尼的《Killzone2》专题发布会上回来,带来的好消息是:此作目前所展示的部分实际可玩;坏消息是:只允许开发人员自己一个人玩。

首先是视频演示部分,开场部分是大家似曾相识的一队人马乘坐空中载具登陆Helghast星球。画面表现非常不错,这可能是主机游戏里人物面部活动刻画得最细腻的一款作品了,尽管口形有点异样,但整体表现仍令人印象深刻。

在大家都以为这只不过是段视频演示时,画面直接切入实际的游戏操作中,一名开发人员在众目睽睽之下打穿了完整的一关。大家首先注意到的是游戏人物好像并未配备抬头显示器(HUD),记者只在那名开发人员切换武器时看到了HUD的相关画面。

其次,画面表现十分惊艳,不好说是哪个部分特别突出(当然,光影效果确实很赞),而是糅合了你所见到的每样东西——画面中充斥着大量的细节,活跃着太多的东西,让人应接不暇。这就是开发人员所称的“战场营造”。

另外大家还注意到了游戏内置可破坏场景,敌人不仅是在被击中时有反应,而且还会根据被击中的部位作出不同的反应。对手的AI好像也很不错,但那名开发人员手脚太快,让人无法细细体会。

随后大家被告知今天所玩的这个关卡要占用2G的空间,玩家还要应付Helghast星球上敌军的气象武器,游戏里好像也有提示让大家注意天气变化。

此作将内含多人模式,但有关详情目前未知。相关人士还不厌其烦地向大家演示这段Demo的确是取自于游戏实际画面,他为大家重新播放这段视频,然后暂停,移动镜头环绕四周,拉近或拉远,以证实他所言非虚。

记者认为这是到目前为止本届E3上令人印象最深的画面演示,当然它还只是一个雏形,但有望让此作重新赢得好名声。














《Crysis》E3新图抢先
Crytek公司在今天的E3 2007大会上公布了多张DX10射击游戏大作《Crysis》新图。

FPS游戏《Crysis》由德国Creytek采用CryENGINE2引擎开发,支持DirectX 10、HDR、物理处理等技术,可展现动态日夜光影循环、全交互可破坏式环境、阳光透射与漫射、实时软阴影、软粒子、体积云(容积云)、高级着色等效果。

作为《FarCry》的续作,《Crysis》的故事情节非常简单,玩家作为美国Delta Force部队的一员前往一个“小行星”坠落地点与先期到达的朝鲜军队共同对抗入侵的外星人。

按照最新公布的计划,《Crysis》将在今年第3季度和我们见面。









《S.T.A.L.K.E.R》续作公布
GSC刚刚宣布了《S.T.A.L.K.E.R:Clear Sky》正在制作中,发布平台为PC。

续作将把玩家带入比原作设定的2011年提前一年的故事背景中,一群stalker首次到达Zone的核心区,同时一场大灾难也迫在眉睫。猛烈的能量喷发改变了Zone地区的地形地貌,异形数目暴增,区域内再无安全可言。stalker正处于死亡阴影的笼罩下,逐渐失去对这块遗忘之地的控制权。

然而,一块自zone诞生以来就一直为人所不知的神秘大陆出现在Zone的地图上,这危及了Zone区域内各派力量的平衡,这块神秘土地上的资源使得众人头脑中再无敌友概念——每个人都在为自己的生存而奋斗……

游戏特色:

独特的游戏氛围
Zone区域内的深度历险——Red Forest、Limansk、Pripyat Undergrounds等等
A-Life模式
玩家可扮演某派势力首领
NPC stalker在A-Life模式的行为举止各不相同
改进的NPC寻路系统
NPC可使用手雷
快速旅行模式
改进的物品概念
新的武器及盔甲升级系统
武器和盔甲可修理
重新设计的HUD和PDA界面
新的游戏引擎——X-Ray 1.5版
DX10渲染
改进版DX9渲染,运用了景深、柔和粒子及运动模糊等特效。
新的动画引擎









《UT3》发布日期:2007年11月
终于等到了今天了,《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)发布日期确定为2007年11月,PS3和PC版会同时发布。由于EPIC和Sony达成的协议,Xbox360版本将会在明年早期发布,也就是说,只有PS3能赶上《UT3》的首发。

不过比较失望的是,没有Demo和任何可玩的东西展示,只有一些安慰玩家焦急心情的图片和Trailer,包装设计也已经放出大图,算是聊胜于无吧。既然发布日期定在11月,至少在接下来的两个月里是不会看到Demo了。

《UT2003》的Demo提前一周发布,而《UT2004》则比发售提前了1个月,至于《UT3》——请各位自行感觉。











PC+X360 《F.E.A.R.》今秋两款资料片
Vivendi Games旗下的Sierra Entertainment游戏工作室宣布,恐怖射击游戏《F.E.A.R.》将在今年秋天推出两款新的独立资料片,分别是面向PC的《F.E.A.R. Perseus Mandate》和面向Xbox 360的《F.E.A.R. Files》。

作为PC平台上第二款资料片,《F.E.A.R. Perseus Mandate》将以平行故事的角度讲述发生在Armacham的事件,并由一个全新的小队参与其中,而玩家的任务是找出“Perseus”到底是什么,并查清对手“Nightcrawlers”为何被找来搜集“Perseus”。

该游戏将把“Instant Action”关卡第一次带给PC玩家,并提供闪电链枪、榴弹发射器、高级来复枪等多种新武器,最多支持16个玩家。

另外,曾经参与《F.E.A.R. Extraction Point》的Timegate Studios工作室也将加入该游戏的开发。

而在《F.E.A.R. Files》里,Xbox 360玩家将扮演一名经过特殊训练的精英战士,专门应付神秘事件,并需要完成两个任务。该游戏将包含此前的资料片《F.E.A.R. Extraction Point》和新的战役“Perseus Mandate”以及“Instant Action”关卡,提供六种新的武器,同样最多支持16个玩家。











三款第一方X360游戏大作图集
在E3 2007上,微软放出了三款第一方Xbox 360游戏的最新截图,分别是BioWare的科幻RPG游戏《质量效应》(Mass Effect)、LionHead的幻想RPG游戏《神鬼预言2》(Fable 2)、Silicon Knights的科幻动作游戏《非凡战士》(Too Human)。

《Mass Effect》
















《Fable 2》










《Too Human》











The End

[ 本帖最后由 zweiforum 于 2007-7-12 02:21 PM 编辑 ]
本帖最近评分记录

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真是太精彩了,如此好的游戏不知什么时候才能玩上啊,又该暂钱买新机了,没办法,谢谢楼主。

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游戏画面已经到这种质量了?哇,我得攒钱买块新卡了,非常期待极飞11。想当年EA搞极飞的比赛,我还得了第二名呢。:D

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好漂亮的画面,如果是网游就好了。肯定很过瘾。

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玩游戏就是烧钱, 果真是如此, 效果好, 但是情节一般

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什么时候h-game能做到这水平上我们就满足了~

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